Hörlurar med skräddarsytt 3D-ljud
Virtuella världar, till exempel i dataspel, kan få tredimensionellt ljud med helt vanliga hörlurar. Kanske som en spökröst bakom dig, eller en talande blomma på den digitalt framställda fönsterkarmen.
Vår upplevelse av ljudets riktning beror på hur det filtreras genom våra skallar och öron på väg till hörselgångarna. En ny programvara från Microsoft avbildar varje användares huvud med dataspelet Kinects kamera. Det blir utgångspunkt för ett personligt filter, som efterliknar individens naturliga ljudfiltrering, rapporterar MIT Technology Review.