Virtuell verklighet överskattad
Det finns stora förväntningar på att virtuell verklighet ska komma att effektivisera produktutvecklingen, bl a genom att ersätta fysiska prototyper. De avancerade datormodellerna har ofta lyfts fram som överlägsna tidigare pappersskisser och fysiska attrapper.
Nu visar Mikael Söderman vid Chalmers tekniska högskola i en avhandling att de virtuella prototypernas möjligheter har överskattats när det gäller att testa nya produkter på konsumenterna tidigt i produktionen. I flera avseenden ger de avancerade datormodellerna inte alls en bättre utan bara samma förståelse av produkter som enkla handskisser.